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Injustice: Gods Among Us

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Descripción

Injustice: Gods Among Us

En Injustice: Gods Among Us , para empezar tenemos un sistema de control de cuatro botones: ataque fuerte, ataque medio, ataque débil y habilidad de personaje.

Por lo que variará totalmente de un personaje a otro, tanto en su uso como en su utilidad.

Así por ejemplo, Superman puede aumentar su daño durante un tiempo limitado.

Wonder Woman cambiar de un arma a otra.

Lex Luthor ponerse un escudo, Harley Quinn sacar un regalo aleatorio de una caja sorpresa, etc.

Combinando los botones de ataque podremos hacer pequeños combos que podremos rematar con un ataque especial, los cuales se realizan pulsando ciertas direcciones y el botón de ataque en cuestión.

Estos a su vez pueden llegar a combinarse entre sí o junto a otros golpes y técnicas si somos lo suficientemente hábiles, dando lugar a combos cada vez más largos y dañinos.

Volveremos a encontrarnos con la clásica barra de energía con la que potenciar nuestros movimientos especiales para hacerlos más poderosos, realizar cancels y desatar nuestro ataque definitivo.

Aquí los combates no van por rounds y tendremos que acabar con las dos barras de vida del rival para ganar.

Una vez hayamos perdido la primera barra de vida podremos provocar un choque cuando recibamos daño, algo que solo podrá hacer cada personaje una única vez por combate.

Cuando provoquemos uno, ambos jugadores tendrán que apostar una determinada cantidad de su barra de energía.

Quien más apueste gana

Si el que vence es el que lo ha provocado regenerará una cantidad de salud equivalente a su apuesta, mientras que si la victoria es del atacante, este provocará grandes daños.

Al solo poderlo hacer una vez en todo el combate, las batallas ganan una dimensión estratégica muy interesante.

Ya que nos dan una nueva forma de aprovechar nuestra barra de energía que puede llegar a resultar extremadamente útil si se usa en el momento adecuado.

Jugabilidad

Uno de los aspectos más llamativos de su jugabilidad lo encontraremos en la interactividad con los escenarios, los cuales pueden usarse como un arma más.

Nos bastará con estar cerca de un elemento con el que podamos interactuar y pulsar R1 o RB.

Con esto, y dependiendo de nuestro personaje, usaremos dicho objeto de una forma u otra.

Por ejemplo, Batman puede aporrear la cabeza de su rival contra un coche, pero Superman no tendrá ningún reparo en levantar dicho vehículo con sus manos y estrellarlo en la cabeza del enemigo.

Otra forma que tendremos de usar el escenario será pulsando atrás y A o X en uno de sus límites.

Gracias a eso, si conseguimos conectar el ataque mandaremos al rival volando a otra parte del mapa donde seguirá el combate, llevándose por el camino una buena cantidad de golpes que le restarán una cantidad de vida considerable.

Todo esto son cosas que con algo de práctica pueden llegar a incluirse dentro de nuestros combos para hacerlos más devastadores todavía.

Por lo que ya no solo tendremos que practicar nuestros movimientos, sino practicarlos en cada unos de los escenarios para saber cómo usar cada uno de sus elementos de la forma más efectiva posible.

En total la plantilla de personajes está formada por 24 héroes y villanos distintos.

Se ha realizado un enorme trabajo para diferenciarlos a todos ellos a nivel jugable, por lo que no nos encontraremos con dos que se controlen igual.

En cuanto a los modos de juego, para un jugador, además del ya comentado modo Historia, tendremos Batalla y Laboratorio STAR.

 

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