Descripción
Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 11 tiene el añadido de contar con la jugabilidad más pulida y perfeccionada de toda la saga.
El kombate definitivo
Como casi siempre, volvemos a encontrarnos ante un juego de lucha 2D en el que la sangre y la violencia gratuita y exagerada están a la orden del día.
El esquema de control es muy parecido al que la serie nos ha acostumbrado en los últimos años.
Con cuatro botones de ataque (cada uno de ellos se corresponde con una de nuestras extremidades), uno adicional para defendernos y comandos muy sencillos y fáciles de introducir que nos permitirán realizar todo tipo de técnicas y golpes.
Movimientos
Algo que nos ha sorprendido para bien es la enorme cantidad de movimientos y pequeñas mecánicas con los que cuentan todos los luchadores.
Lo que nos abre muchísimas posibilidades a la hora de batallar y crear combos para cualquier situación, algo que hará las delicias de los jugadores más dedicados y competitivos.
Se nota que han querido hacer un juego realmente profundo.
Y que nos invite a hacer uso con frecuencia de todas nuestras herramientas para favorecer combates más ágiles, dinámicos, vibrantes, divertidos y estimulantes.
Novedades
Un buen ejemplo de esto lo tenemos en una de sus grandes novedades: la división de la barra de energía en dos medidores distintos.
Por un lado, tenemos el de ataque y gracias a él podremos potenciar nuestros movimientos especiales y cancelar ciertas técnicas para alargar los combos.
En cambio, por el otro, contamos con el de defensa, necesario para ejecutar maniobras defensivas y de recuperación, así como para utilizar algunos elementos interactivos del escenario, ya sea como arma o como vía de escape.
Lo mejor de todo es que ambos se recargan a gran velocidad.
Así que podremos usarlos de forma activa, y al estar separados no tendremos que preocuparnos de sacrificar nuestra ofensiva a riesgo de quedarnos vendidos.
Pudiendo lucir casi constantemente nuestros mejores combos sin perder nuestras herramientas para protegernos.
Esto consigue que los duelos sean tremendamente satisfactorios.
Y nos anima a intentar llevar la iniciativa sin contenernos.
Aunque claro, siempre con cabeza, pues existen multitud de formas de castigar ataques lanzados a lo loco y sin pensar.
La movilidad de los personajes también se ha modificado.
Eliminando por completo la barra de resistencia y la posibilidad de correr para favorecer acercamientos más tácticos. Como consecuencia de ello, los escenarios ya no son tan amplios.
Golpes Devastadores
Otra de las novedades la tenemos en la inclusión de los golpes devastadores, una serie de movimientos que pueden activar una secuencia especial si cumplimos los requisitos necesarios para ello.
Cada ataque nos pedirá que hagamos una cosa u otra para desencadenarlos, como impactar con ellos a modo de contraataque, realizarlos a máxima distancia o colarlos dentro de un combo que llegue a un determinado número de golpes.