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Until Dawn

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Descripción

Until Dawn

Until Dawn es una aventura interactiva perfectamente comparable con Heavy Rain, en la que la jugabilidad se basa en la exploración, la toma de decisiones y los QTEs. Desarrollado por el estudio Supermassive Games.

Queremos dejar claro desde el principio que, dentro de su concepto, es bastante más “juego” de lo que puede parecer en un principio, gracias a unos QTEs bastante exigentes y momentos en los que tenemos que apuntar a zonas determinadas de la pantalla, que son determinantes para decidir qué sucede con nuestros protagonistas.

 

 

Terror y Aventura

En Until Dawn, tenemos la sensación constante de que un error puede ser letal. Es cierto que por lo “ficticio” de la historia es más difícil empatizar tanto con los protagonistas que en el juego de Quantic Dream, pero al final siempre acabamos estableciendo más afecto con unos que con otros.

En cualquier caso, parte de esta empatía se deriva de que, a ratos, es más que una adaptación de los principales rasgos del cine slasher.

Su base está clara: jóvenes listos para unos días de aislamiento eróticofestivo en un lugar donde la ayuda no llega fácilmente, y que se ven envueltos en una pesadilla a manos de un psicópata que no dudará en asesinarlos y ponerlos en las situaciones más extremas; pero hay más.

Until Dawn tiene algunos momentos de aventura muy buenos, y pequeños guiños a los survival horror que le dan más variedad y dinamismo, y que lo hacen salirse puntualmente de las dinámicas de historia, diálogo y corte cinematográfico.

De hecho, hay algunas secuencias que, con otro sistema de control, podrían estar perfectamente sacadas de un Silent Hill o un Resident Evil clásico, con cámara más o menos fijas, escenarios tétricos, o la típica necesidad de explorar un escenario para conseguir la típica llave para abrir la típica puerta …

 

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